Yevhen Holota

Yevhen Holota

Я Senior Product Designer і Product Builder із понад 10 роками досвіду: веду цифрові продукти від дослідження та стратегії через UX/UI до розробки, монетизації, аналітики й запуску. Працюю зі складними B2B-системами та власними нативними продуктами, використовуючи дизайн, код і AI-assisted workflows.

10+ років
Продуктового дизайну
B2B + B2C
Складні системи й нативні застосунки
Rainbow Six Siege
Досвід роботи з AAA-продуктом
10+ років
Менторства в дизайні
macOS · iOS · Web
Запущені продукти

навички й інструменти

Продукт і дизайн

  • Продуктова стратегія
  • Product discovery
  • UX та interaction design
  • Інформаційна архітектура
  • Дизайн-системи
  • Прототипування
  • Дослідження й тестування
  • Продуктова аналітика
  • Доступність
  • Design leadership

Розробка

  • AI-assisted workflows
  • AI-assisted development
  • Швидке прототипування
  • Agentic workflows
  • MCP integrations
  • Запуск продуктів

Інструменти

  • Figma
  • FigJam
  • Principle
  • Xcode
  • RevenueCat
  • App Store Connect
  • ChatGPT
  • Claude
  • Cursor
  • Codex
  • Amplitude
  • Mixpanel
  • Supabase
  • Firebase
  • Vercel
  • Cloudflare
  • GitHub
  • Notion
  • Jira
  • Confluence
  • Miro

досвід роботи

менторство

Понад 10 років я менторю дизайнерів в онлайн- і офлайн-групах та індивідуально: понад 700 студентів, від перших кроків у Figma до практикуючих Junior і Middle дизайнерів.

За цей час я створював навчальні програми, проводив вебінари й рев’ю та зрозумів, що головне — не навчити інструментів, а допомогти людині перейти від виконання інструкцій до самостійного розв’язання задач.

У кейсі розповідаю, як я будував цей шлях, як підлаштовував його під різних людей і чому ті самі принципи тепер визначають мою роботу з продуктовими командами.

Переглянути кейс